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战神制作人宣布独立与索尼签定游戏开发协议世界和平

2020-02-15 15:38:47来源:励志吧0次阅读

《战神》制作人宣布独立 与索尼签定游戏开发协议

本月早些时候,《战神》系列的缔造者之一、SCEA知名游戏制作人David Jaffe通过其个人博客对外透露,他已在着手与Incognito公司创始人Scott Campbell合作建立新的游戏工作室,并准备离开SCEA另起炉灶。近日Jaffe终于正式对外确认了他离开SCEA的消息,并泄漏了有关他的新工作室Eat Sleep Play的部份情报。

谈到新工作室的几个新开发项目,Jaffe表示与索尼的合作是他所期待的结果。“我们也和其他对我们的开发项目感兴趣的厂商进行了洽谈,但所到底,索尼仍然是我们的归宿,就犹如我们的家一样。”Jaffe在其博客上写道:“我们对有机会能够再次与SCEA合作感到激动和荣幸,能够延续我们15年来的辛苦耕耘及成功合作,我感到非常高兴。”

Jaffe确认新工作室Eat Sleep Play将是一家独立运作的游戏开发商,但尽管如此,该公司仍然与索尼SCEA有着千丝万缕的联系。据悉,目前Eat Sleep Play公司成立后的三个主要游戏开发计划全部为索尼PlayStation系主机所独占,其中包括两款PS2游戏和一款PSP游戏。

Eat Sleep Play与索尼合作开发的第一款游戏是PSP版《战役赛车(Twisted Metal)》(国内也译作《扭曲金属》)的PS2移植版,游戏由Campbell担任制作导演,并预定于今年年内发售。PS2版将包括PSP版的关卡,在此基础上将提高画面分辨率并以60祯/秒的流畅速度运行,此外还将增加许多全新的关卡。

Eat Sleep Play与索尼合作的首款原创游戏预定于2008年推出,目前包括游戏名、内容、发售信息等详细情报均未公开。Jaffe透露,虽然新工作室位于犹他州,但他本人依然将坐镇圣迭哥通过络参与游戏的开发等各项工作,就和他之前与Incognito和SingleTrac进行合作时的情形一样。

对于新工作室的前景Jaffe显得信心十足,他在文章中写到:“这就是我们所盼望的,寻求独立发展,看一看我们依托自己的气力究竟能航行多远。我们乘坐的不再是索尼这艘不可阻挡的大船,而只是一艘不起眼的小舟……虽然人少船小,但我们丝毫没有感到恐慌,相反我们看到的是希望。现在万事俱备,伟大的航程即将开始。”

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